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애자일

칸반(Kanban) 이란? Kanban은 일별 또는 주별로 업무를 분류하여 보드에 기록하고, 팀원이 작업 상태를 실시간으로 확인할 수 있는 시각적인 툴입니다. "칸반"은 일본어로 "칸(看)"은 '시각적으로 보다', "반(板)"은 '칠판, 판자'를 의미하며, 생산 방식에서 일하는 인원의 조정을 위해 제조 분야에서 개발된 방법론입니다. Kanban 방법론은 일감의 흐름을 시각적으로 파악할 수 있도록 '칸반 보드'를 사용합니다. 칸반 보드는 업무를 처리하는 단계별로 구분된 칸(칸반)과 각 칸에 해당하는 업무를 적어 놓은 카드를 사용합니다. 각각의 업무는 '할 일', '진행 중', '완료' 등의 상태로 표시되며, 팀원들은 각각의 업무가 어떤 상태인지 쉽게 파악할 수 있습니다. Kanban 방법론은 스크럼과 달리 엄격한 역할 구분이 없습니.. 더보기
스프린트 회고 예시 애자일 방법론에서는 스프린트 회고를 팀원 간의 소통과 피드백을 바탕으로 수행합니다. 아래는 스프린트 회고의 예시입니다. 1. 성과 및 성공 사례 스프린트 동안에 달성한 목표 및 결과를 돌아보고, 그에 대한 자세한 내용을 공유합니다. 성과를 달성한 원인, 성공한 사례 및 경험을 공유합니다. 2. 개선할 사항 스프린트 동안에 개선해야 할 부분을 돌아보고, 개선할 방안을 토론합니다. 팀원들은 개선할 사항에 대해 논의하고, 그에 대한 개선 방안을 제시합니다. 3. 문제점 및 재발 방지 대책 스프린트 동안에 발생한 문제점에 대해 돌아보고, 그에 대한 대처 방안을 토론합니다. 문제점이 발생한 원인을 분석하고, 그에 대한 재발 방지 대책을 도출합니다. 4. 다음 스프린트 계획 다음 스프린트에서 진행할 내용과 목표를 .. 더보기
스프린트의 주기 스프린트의 주기는 애자일 방법론에서 프로젝트의 목적과 범위에 따라 다르게 설정됩니다. 일반적으로 스프린트 주기는 1주일에서 4주 사이의 기간으로 설정됩니다. 그러나 프로젝트의 복잡도나 규모, 개발 팀의 인력 상황 등에 따라 스프린트 주기를 더 짧거나 더 길게 설정할 수도 있습니다. 스프린트 주기를 설정할 때는 다음과 같은 사항을 고려해야 합니다. 프로젝트의 목적과 범위 스프린트 주기는 프로젝트의 목적과 범위에 따라 다르게 설정됩니다. 프로젝트의 목적과 범위가 큰 경우에는 스프린트 주기를 길게 설정하고, 작은 경우에는 짧게 설정할 수 있습니다. 개발 팀의 인력 상황 스프린트 주기는 개발 팀의 인력 상황에 따라 달라질 수 있습니다. 인력이 충분한 경우에는 스프린트 주기를 짧게 설정하고, 인력이 부족한 경우에.. 더보기
애자일 방법론의 계획 및 분석 단계 애자일 방법론에서의 계획 및 분석 단계는 제품을 구현하는 데 필요한 기본적인 계획을 수립하고, 제품에 대한 요구사항을 분석하는 단계입니다. 이 단계에서는 다음과 같은 작업이 수행됩니다. 1. 제품 백로그 작성 제품 백로그는 제품을 만들기 위해 필요한 모든 요구사항을 정리한 리스트입니다. 이 리스트는 제품을 개발하는 동안 계속 업데이트됩니다. 제품 백로그는 고객과 팀 간의 의사소통을 원활하게 하고, 제품의 우선순위를 결정하는 데 사용됩니다. 2. 스토리 매핑 스토리 매핑은 제품 백로그를 바탕으로 제품의 주요 기능을 정리하는 작업입니다. 이 단계에서는 제품의 사용자와 사용자의 목표, 그리고 이를 달성하기 위한 핵심 기능들을 정리합니다. 3. 기술적 분석 기술적 분석은 제품의 구현 가능성을 평가하는 작업입니다.. 더보기
제품 개발 방법론 : Agile 제품 구현 방법론은 제품을 구현하는 데 사용하는 방법론을 말합니다. 주요 방법론으로는 애자일(Agile) 방법론과 워터폴(Waterfall) 방법론이 있습니다. Agile 방법론은 소프트웨어 개발 방법 중 하나로, 민첩한 방식으로 소프트웨어를 개발하는 방법입니다. 기존의 소프트웨어 개발 방법론인 폭포수 모델 등과는 다르게, Agile 방법론은 개발 프로세스에서 유연성과 변화에 대한 대처 능력을 강조합니다. Agile 방법론의 핵심 원칙에는 다음과 같은 것들이 있습니다. 개발 과정에서 변화를 수용한다: Agile 방법론은 프로젝트가 진행되는 동안 요구사항이 변경될 수 있음을 인정합니다. 이에 따라, 변화를 수용하고 프로세스를 조정할 수 있는 민첩성과 유연성을 강조합니다. 작은 기능 단위로 개발을 진행한다:.. 더보기

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